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miércoles, 28 de febrero de 2018

Operación Market Garden (1)


Nuestro nuevo proyecto es (¡sorpresa!) una campaña basada en la operación Market Garden de plena actualidad debido a la reciente publicación por parte de Warlord Games de un libro con esa temática.

Para ser sinceros es una idea que lleva tiempo dando vueltas en nuestras cabezas y mesas de trabajo. De hecho en nuestro almacén espera un ejército aerotransportado británico completo, montado y listo para la pintura así como un considerable número de matrices de paracaidistas americanos de plástico.

Hemos decido reiniciar el proyecto y empezar por el principio, valga la redundancia.

Disponemos de numerosas fuerzas alemanas listas para desplegarse en el campo de batalla (aunque de agregar un puñado de SS no nos va a librar nadie) y escenografia adecuada (aunque los puentes que son el leitmotiv de la campaña están todavía por llegar) luego lo siguiente en nuestra lista son los americanos.

Una vez revisada el material y las listas de ejército disponibles hemos decidido montar y pintar equipos de combate de seis integrantes con una LMG, un BAR, 3 SMG y un rifle/carabina. De esta manera contaremos con suficiente versatilidad para desplegar unidades especializadas pequeñas (pathfinders) o unidades de linea completas a fuerza completa.

Centrándonos un poco en las matrices de plástico que formaran el grueso de nuestras fuerzas tras examinarlas con atención hay una serie de elementos de las matrices que nos resultan un tanto decepcionantes o prescindibles.

En general la calidad de la escultura es regular, mas que aceptable, aunque notablemente inferior en carácter y diseño a sus equivalentes en metal a los que han sustituido en el catalogo de Warlord.


Las cabezas con cortes de pelo mohicano son muy espectaculares pero notablemente anacrónicas dado que se relacionan mayoritariamente con la campaña de la invasión de Francia y las figuras representan soldados de un momento posterior donde el equipo había cambiado notablemente (subrayaremos el uniforme, que es distinto). Y como nota subjetiva no nos gustan.

Aunque los paracaidistas portasen en su equipo un machete incluir un brazo blandiendo este tipo de hoja parece un poco "tonto" en un entorno con armas automáticas y pistolas, mas propios de ambientaciones de fantasía o ciencia ficción con menos escrúpulos en ese sentido.

Hemos decidido prescindir de ambas piezas, hay repuestos mas que suficientes en cada matriz.

Y por último llegamos al polémico brazo de artillero de BAR.
El modelo de Browning Automatic Rifle que utilizaron las fuerzas norteamericanas en la Segunda Guerra Mundial no tenia pistolete, es un hecho.
Existen modelos de diferentes licencias y procedencias que lo tenían, el americano no.
El modelo de la matriz de plástico sujeta el arma como si tuviese el pistolete aunque no está esculpido.

Para mucha gente no supondrá un problema tener sus muñecos con detalles "erróneos" y para muchos otros será una traición imperdonable y agitaran sus puños hacia el cielo jurando no comprar nunca mas productos de Warlord Games.
Allá cada uno.

A nosotros nos molesta lo bastante como para modificar esa parte concreta de un set por otra parte mas que correcto.

Utilizaremos el brazo del BAR y uno de los brazos que esta empuñando un M1 Garand listo para abrir fuego.




Con un alicate de corte y un bisturí separamos el BAR del brazo y la sección de la culata que sobresale por encima del antebrazo del tirador.


Repetimos el proceso con el brazo del Garand salvo que en este caso lo que nos interesa es el brazo en si, no el arma.


A continuación ajustamos el BAR para alinearlo con la posición de tiro y lo pegamos. Usamos parte de la culata del BAR para elevar algo la culata perteneciente al Garand.


Una vez seco el pegamento ya solo es cuestión de elegir el cuerpo que nos interese y pegar los brazos adecuados.




Continuará...